Ecosystem v2
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2024년은 블록체인 기술 인프라가 본격적으로 상용화되기 시작하는 시기, 즉 대중화(Mass adoption)가 시작되는 시기 입니다. 블록체인 게임 시장은 블록체인의 대중화를 선도하는 시장으로, 우리는 변화하는 시장 환경에 맞추어 지속 가능한 생태계를 구축하고자 합니다. MUDOL2 생태계 또한 블록체인 게임 시장의 대중화에 기여할 수 있도록 Ecosystem v2로 생태계 전환을 합니다. 또한, 블록체인 게임 시장에서 우리가 가장 중요하게 생각하는 것은 지속 가능성 입니다. 이것이 가능하려면 몰입할 수 있는 ‘재미’를 지속적으로 제공해야 하며, 플레이어가 적극적으로 커뮤니티(생태계)에 ‘참여’하고 ‘유지’ 되어야 합니다. 이를 위해, Ecosystem v2에서 우리는 아래와 같은 미션을 실행하고, 생태계의 지속 가능성을 증명하여, 블록체인 게임 시장의 대중화에 기여할 것입니다.
Ecosystem v2는 Ecosystem v1과 비교하여 강력한 생태계 참여 유인과 디플레이션 모델을 탑재하고 있습니다.
단일 게임으로는 지속 가능한 생태계를 구축하는데 한계가 있습니다. 게임이 가진 수명으로 인해, 토큰의 사용처를 지속적으로 추가하여도 생태계를 유지하는 데에 한계가 있으며, 단일 게임으로 다양한 플레이어의 만족을 충족시키는 데에는 분명한 한계가 있습니다. Ecosystem v2의 핵심 방향성에 따라 간단한 메커니즘을 가진 다양한 캐주얼 장르의 Web2 게임과 Web3 게임을 주기적으로 출시하여 생태계를 유지할 것입니다.
Ecosystem v2에서는 vMUDOL 홀더로 생태계에 참여할 수 있도록 강력한 동기를 부여할 것입니다. Ecosystem v2에서 지속 가능한 생태계를 구축하는데 가장 중요한 가치를 가지게 되는 NFT 컬렉션을 출시할 것이며, NFT 컬렉션을 소유하려면 우선, vMUDOL 홀더로 생태계에 기여해야 합니다. MUDOL2 Infinity NFT 컬렉션을 소유하는 것은 Web2 게임 플레이 시 더 많은 인센티브를 얻을 수 있으며, 생태계 내에서 다양한 Priority를 가지게 됩니다. 또한, Web3 게임 NFT 컬렉션을 소유하는 경우, 이를 통해 Web3 게임을 플레이하고 플레이 경험을 소유할 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어들은 생태계에 더욱 적극적으로 참여하고, 그들의 기여를 보상받을 수 있게 될 것입니다.
Ecosystem v2의 디플레이션 모델은 매우 강력합니다. 우선, 단일게임이 아닌, 다양한 게임 라인업이 생태계 내에 추가되어 각 게임을 플레이하면서 토큰을 다양한 용도에 사용하게 됩니다.
이 과정에서 Web3 게임에 직접적으로 사용된 토큰은 일부 소각하여 궁극적으로 Ecosystem의 디플레이션 선순환을 구조화 할 것입니다.
또한, Web2 게임에서 발생하는 수익 일부를 주기적으로 $MUDOL2를 바이백하여 소각하는데 사용할 것입니다. 우리는 지속 가능한 생태계를 위해 도전적인 디플레이션 모델을 지속적으로 개발하고 반영할 것입니다.
vMUDOL 홀더에게는 생태계에서 다양하고 큰 영향력을 발휘할 수 있는 NFT 컬렉션을 에어드랍하거나 Web3 게임 플레이에 사용할 수 있는 NFT 컬렉션 획득 권한을 부여하여 생태계 참여에 대한 강력한 동기부여를 제공할 것입니다. 또한, NFT 에어드랍을 통해 Web3 게임 커뮤니티의 높은 관심을 이끌어내 생태계 참여자를 지속적으로 증대할 것입니다.
Ecosystem v2의 수익 흐름은 다양한 요소로 이루어져 있습니다. NFT 아이템 판매, IAP(앱 내 구매), IAA(앱 내 광고), MUDOL2 및 Web3 게임 NFT 민팅 수수료, 인게임 교환 재화 교환 수수료, NFT 거래 수수료 등이 이에 해당합니다.
Ecosystem v2 생태계 규모 및 경제 지속 가능성이 이러한 수익 흐름의 핵심이 될 것입니다. 즉, 플레이어의 수와 NFT 거래량이 생태계의 수익성을 결정하게 됩니다. 이러한 수익 흐름을 위해 우리는 플레이어의 생태계 참여 활동을 적극적으로 유도하여 생태계의 번영을 함께 도모할 것입니다.